Gimmick Some Lovin ': The Doomsday Cage Match

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Em cada edição de Gimmick Some Lovin ', damos uma olhada em uma iteração de um jogo gimmick disponível na Rede WWE. Alguns são icônicos por seu sucesso, outros pela extensão em que fracassaram e alguns simplesmente ... aconteceram.

Definimos uma 'partida de truque' como, de qualquer forma, adicionar uma regra / estipulação ou remover uma regra de uma partida, mudando o ambiente físico de uma partida, mudando as condições que definem uma 'vitória', ou de alguma forma movendo além da simples exigência de dois homens / mulheres / equipes cuja competição deve terminar com um único pinfall, finalização, contagem ou desqualificação.

Passamos os últimos artigos examinando partidas com estruturas estranhas, regras estranhas e Ric Flair sendo abusado, mas na maioria das vezes elas acabaram sendo experiências agradáveis; assim como em nossa primeira aventura no território do World Championship Wrestling, vamos cavar para um fracasso combinando todas essas coisas: The Doomsday Cage Match de WCW sem censura 1996 , apresentando Hulk Hogan e Randy Savage contra quase todos os calcanhares na lista da WCW, nomeadamente o Dungeon of Doom e os Quatro Cavaleiros, também conhecido como The Alliance to End Hulkamania.





eu não

Não sei em que categoria se enquadra uma partida de Brutus Beefcake de 16 minutos e, para ser franco, não quero saber.


WCW sem censura

A luta livre profissional em meados da década de 1990 estava enfrentando uma crise de identidade: a World Wrestling Federation e seu competidor mais próximo, a WCW, estavam vendendo quase que exclusivamente para seu núcleo demográfico: famílias e crianças pequenas. O produto de ambas as empresas foi marcado por cores brilhantes, caracteres amplos e saltos e faces de bebê definidos o mais estritamente possível.



Essa abordagem foi recebida com muito escárnio na cultura popular; entre os artistas aparentemente indo direto de um trabalho para o ringue (como IRS, Duke 'The Dumpster' Droese ou Bob 'Spark Plugg' Holly, entre muitos outros) e homens cujo ódio aparente os levou a ameaçar uns aos outros com o mais brando de linguagem, a luta livre parecia estar no seu estado mais idiota.

No entanto, uma empresa iniciante na Costa Leste procurou mudar tudo isso e apresentou um show que ostentava com orgulho os estereótipos bobos do wrestling. Extreme Championship Wrestling deu a seus espectadores mais violência, derramamento de sangue e conteúdo sexual do que as duas maiores empresas poderiam sonhar, e leitores de revistas como Pro Wrestling Illustrated começou a notar as diferenças marcantes entre a ECW e os programas que estavam recebendo atenção nacional.

A notoriedade da ECW entre os fãs de wrestling adulto, junto com as crianças que a WCW e a WWF tentaram alcançar, que agora estavam envelhecendo na adolescência, pressionaram os Dois Grandes a adotarem influências mais extremas em seus próprios shows. O WWF começou a diminuir as restrições de idioma enquanto introduzia brigas sem barreiras mais frequentes (e mais intensas), para não mencionar personagens agressivos como Goldust e Mankind.



A WCW, por outro lado, criou um show anual inteiro dedicado a supostamente aliviar suas restrições notoriamente estritas sobre as partidas que seus artistas produziam, Sem censura . Apresentando inscrições futuras nesta série como a partida 'King of the Road' entre Dustin Rhodes e o Blacktop Bully (que, ao contrário do título do programa, foi fortemente editado para censurar a presença de sangue, pela qual os dois competidores foram demitidos) e um correspondência de pulseira entre Hogan e Vader, o show foi um fracasso absoluto.

Também contou com uma partida que terminou em desclassificação, em um show que prometia ser livre de regras e regulamentos.

Também contou com uma partida que terminou em desclassificação, em um show que prometia ser livre de regras e regulamentos.

Duas lutas no programa não conseguiram quebrar uma avaliação positiva de Dave Meltzer, e a partida com maior pontuação foi o evento principal da luta Hogan-Vader, onde Hogan conseguiu vencer batendo, você adivinhou, Ric Flair, obtendo 3,5 estrelas.

Para 1996, a empresa decidiu aumentar a aposta com mais jogos, menos estipulações e uma estrutura massiva e complicada que hospedaria a partida de handicap mais desigual não marcada pela Autoridade (e um palpite sobre quem faz o trabalho).

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