A primeira partida de WarGames e a história por trás dela

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A menos que você tenha vivido sob uma rocha ou tenha conseguido evitar completamente a internet, você definitivamente viu a notícia de que o gerente geral da NXT, William Regal, está trazendo de volta a popular estipulação de jogos WarGames, para os NXT TakeOver: Houston .



Nas gravações de 4 de outubro do NXT, a animosidade entre The Undisputed Era e o resto do elenco no NXT atingiu um ponto crítico levando ao anúncio chocante de Regal. Juntando-se a Adam Cole, Kyle O'Reilly e Bobby Fish no ringue estará SAnitY e a equipe de The Authors of Pain e Roderick Strong.

Mas o que é uma partida de WarGames? Como isso aconteceu, e o que aconteceu na primeira partida de volta no Great American Bash em 1987?




Como surgiu a primeira partida de WarGames?

Olhando para a foto acima dos dois anéis lado a lado com a grande gaiola retangular de aço envolvendo os dois, você teria que pensar que alguém completamente insano surgiu com algo tão louco quanto isso e você estaria certo. WarGames é uma criação do lendário Dusty Rhodes.

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A história diz que Dusty teve a ideia depois de assistir Mad Max: Além do Thunder Dome e concebeu a ideia da gaiola de aço de vários anéis como uma luta especial na WCW para os Quatro Cavaleiros, que estavam envolvidos em uma rivalidade amarga com Dusty Rhodes, Nikita Koloff e os Road Warriors com Paul Ellering.


O que é uma partida de WarGames?

Já estabelecemos que a configuração da partida de WarGames são dois anéis lado a lado com uma gaiola de aço em torno deles.

Originalmente, consistia em duas equipes de cinco pessoas que estariam em cada extremidade da estrutura da gaiola / anel, duas delas entrariam na estrutura e lutariam um a um por cinco minutos e então uma pessoa entraria, criando um 2 Situação de handicap -on-1 dependendo de qual equipe vence o sorteio.

Então, a cada dois minutos, as equipes se revezariam para adicionar um lutador à luta até que todos estivessem no ringue. Depois disso, a 'partida' oficial começaria e todas as equipes lutariam até que alguém se submetesse, se rendesse ou fosse nocauteado. Não há contagens e sem desqualificações.


O que aconteceu na primeira partida do WarGames

A primeira partida de WarGames foi certamente agitada com as equipes dos Quatro Cavaleiros (Ric Flair, Arn Anderson, Tully Blanchard, Lex Luger e JJ Dillon) e os Superpoderes (Dusty Rhodes, Nikita Koloff, Road Warrior Animal, Road Warrior Hawk e Paul Ellering) entraram em confronto, em termos de enredo, as duas equipes se odiavam absolutamente.

Arn Anderson e Dusty Rhodes iniciaram a luta e rapidamente se meteram em várias situações, quando uma queda de pino teria sido suficiente para vencer a luta. Mas obviamente, este é WarGames, então eles não encerraram a partida tão cedo. Anderson se abriu logo no início, um tema recorrente ao longo da partida.

Jogo WarGames

Jogo WarGames

Blanchard foi o próximo no ringue e os calcanhares, que ganharam a moeda ao ar, rapidamente usaram o jogo dos números a seu favor e demoliram Dusty Rhodes. Animal fez a defesa e atirou com o estilingue Tully na gaiola de aço três vezes. Flair e Koloff são os próximos dois competidores, e Animal foi estourado nessa época também.

Eventualmente, todos estão no ringue, com Ellering e Dillon sendo os dois últimos competidores e a maré oscilando entre os calcanhares quando eles têm os números, e enfrenta quando as chances são iguais. Todo mundo está sangrando, Flair está batendo em todos nas virilhas e Ellering enfia uma luva cravada no olho de Dillon. É tudo muito brutal.

A partida terminou quando os Road Warriors acertaram seu finalizador, o Doomsday Device, em J.J. Dillo, n e ele se renderam depois de cair desajeitadamente em seu braço. Mais tarde, foi revelado que ele sofreu um ombro separado do qual ele nunca se recuperou.

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Aquisição da NXT: WarGames (Houston)

Este será um WarGames interessante porque haverá três times envolvidos e em partidas anteriores de WarGames, geralmente foram apenas os dois times. Podemos acabar vendo situações estranhas onde três de uma equipe estão enfrentando apenas uma das outras duas equipes, dependendo de como eles vão fazer a ordem de entrada.

Outra faceta interessante é que Paul Ellering, que administrará o Author's of Pain, esteve lá na primeira partida de WarGames e participou de mais algumas. Sua experiência na partida será extremamente útil e pode virar a maré para os Autores de Pain e Roderick Strong.

De qualquer forma, a julgar pelo passado, incluindo os primeiros Jogos de Guerra, podemos esperar que esta partida seja longa, brutal e cruel!